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27 de desembre, 2011
And the seagulls were wheeling...
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12 de novembre, 2011
DISENO DE PERSONAJES: Liz Allaire
Otra tanda de personajes, esta vez la co-protagonista del juego. Trate de que hubiera buena quimica entre los dos personajes principales, los dos periodistas, uno en el clasico papel de periodista deportivo buscavidas, bebedor y seductor, y luego el tipico personaje femenino, la entrevistadora joven, guapa, ambiciosa y un poco insoportable.
Me lo pase muy bien haciendo esto, la verdad es que les estoy muy agradecido a Pendulo Studios y especialmente a Rafa Latiegui, que confio en mi para este trabajo, yo me diverti mucho haciendolo. Espero haber podido proporcionar a alguien aunque sea una parte de la diversion que yo obtuve jugando a aventuras graficas cuando era pequeno. Era mi deuda!
Desde mi humilde y polvoriento blog me veo en la obligacion de reivindicar este tipo de juegos, que te hacian pensar estimulaban tu imaginacion, a veces costaba, pero cuando te metias dentro, te sumergias totalmente en otro mundo. Matar a puntapala desde el sofa de tu casa tambien mola, pero a mi al cabo de unas horas, por algun motivo me hace sentir mal. Y no me refiero eticamente, es raro, pero es una sensacion fisica.
More character design, this time the main female character.
I am very grateful to Pendulo Studios and specially to Rafa Latiegui, who trusted in me for this job.
I hope I could give back a little bit of the fun I had playing this kind of games when I was a kid. It was my debt!
09 de novembre, 2011
07 de novembre, 2011
30 d’octubre, 2011
DISEÑO de PERSONAJES: Frankie y Dracula
Unos diseños (moltes gràcies César pels trucs!) que hice hace un par de años para el videojuego HOLLYWOOD MONSTERS 2 de Pendulo Studios, que entonces todavía ni se llamaba así. La producción acababa de empezar, y como todavía no tenía una estética muy definida, yo imaginé el juego como un homenaje a las películas clásicas de terror de la Fox, pero evidentemente no podíamos utilizar los mismos personajes, así que mi idea era darle cierto aire retro. Luego todo fue evolucionando, las cosas fueron cambiando y poco quedo de estos diseños, pero en su momento me divertí mucho con ellos.
No fue así con los personajes protagonistas, en los que sí se utilizaron enteramente mis diseños y que os colgaré pronto. Los de 3D hicieron un gran trabajo.
A few character designs I made two years ago for the videogame THE NEXT BIG THING (Pendulo Studios). I imagined the game as a tribute to the classic Fox terror movies, but obviously we couldn't use the same characters, so my idea was to give a certain "retro flavour" to the whole thing. But things evolved and changed, and the last designs were finally very different to this ones.
But I designed the two main characters too, and this ones were fully respected on the final product, I´ll post them here soon. The 3D crew made a great work with that.
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